Rabu, 22 Juni 2011

DOAKU UNTUKMU SAYANG WALI BAND


kau mau apa, pasti kan ku beri
kau minta apa, akan aku turuti
walau harus aku terlelah dan letih
ini demi kamu sayang

aku tak akan berhenti
menemani dan menyayangimu
hingga matahari tak terbit lagi
bahkan bila aku mati
ku kan berdoa pada ilahi
tuk satukan kami disurga nanti


taukah kamu apa yang ku pinta
disetiap doa sepanjang hariku
tuhan tolong aku tolong jaga dia
tuhan aku sayang dia

aku tak akan berhenti
menemani dan menyayangimu
hingga matahari tak terbit lagi
bahkan bila aku mati
ku kan berdoa pada ilahi
tuk satukan kami disurga nanti

(tuhan tolong aku juga jaga dia, tuhan kupun sayang dia)

aku tak akan berhenti
menemani dan menyayangimu
hingga matahari tak terbit lagi
bahkan bila aku mati
ku kan berdoa pada ilahi
tuk satukan kami disurga nanti

SPECIAL 4 MY SWEET HEART
I LOVE U YANK.
wkwkkwkwkwwkkkk (*_^)

FUNGSI MEDIA PEMBELAJARAN

Pada dasarnya fungsi utama media pembelajaran adalah sebagai sumber belajar. Fungsi fungsi lain adala pertimbangan pada kajian ciri ciri umum yang di milikinya, bahasa yang di pakai menyampaikan pesan dan dampak atau efek yang di timbulkannya. Terakhir adalah tentang efek yang di timbulkannya. Bentuk kongrit dari efek ini adalah terjadinya perubahan tingkah laku dan sikap siswa sebagai akibat interaksi antara dia dengan pesan, baik perubahan itu secara individu maupun secara kelompok. Dan ini merupakan tujuan utama media, yaknimengefektifkan peroses komunikasi pembelajaran sehingga tercapai tujuan yang di inginkan
Pada dasarnya fungsi utama media pembelajaran adalah sebagai sumber belajar. Fungsi fungsi lain adala pertimbangan pada kajian ciri ciri umum yang di milikinya, bahasa yang di pakai menyampaikan pesan dan dampak atau efek yang di timbulkannya.
Ciri ciri (karakteristik) umum media yang di maksud adalah kemampuan merekam, menyimpan, melestarikan, merekontruksi, dan mentransportasi suatu peristiwa atau objek. Kemudian yang di maksud bahasa yang di gunakan menyampaikan pesan adalah bahasa variabel dan nonvariabel. Terakhir adalah tentang efek yang di timbulkannya. Bentuk kongrit dari efek ini adalah terjadinya perubahan tingkah laku dan sikap siswa sebagai akibat interaksi antara dia dengan pesan, baik perubahan itu secara individu maupun secara kelompok. Dan ini merupakan tujuan utama media, yakni mengefektifkan peroses komunikasi pembelajaran sehingga tercapai tujuan yang di inginkan.

Macam – macam fungsi media pembelajaran:
1. Fungsi Semantik
Yakni kemempuan media dalam menambah perbendaharaan kata (sombol
variabel) yang makna atau maksudnya benar benar di pahami oleh anak didik.

2. Fungsi Manipulatif
Fungsi manipulatif ini di dasarkan pada ciri ciri (karakteristik) umum yang sebagai mana tersebut di atas. Berdasarkan karakteristik umum ini, media memiliki dua kemampuan, yakni mengatasi batas betas ruang dan waktu. Dan mengatasi keternatasan inderawi

3. Fungsi Psikologis
a.Fungsi Atensi
Media pembelajaran dapat meningkatkan perhatian (attention) siswa terhadap materi ajar.


b. Fungsi afektif
Fungsu afektif yakni menggugah perasaan, emosi, dan tingkatan penerimaanatau penolakan siswa terhadap sesuatu

c. Fungsi imajinatif
Media pembelajaran dapat meningkatkan dan mengembangkan imajinatif siswa. Imajinatif dalam kamus lengkap psikologi adalah peroses menciptakan objek atau peristiwatanpa pemenfaatan data sensoris.

d.Fungsi motivasi
Motivasi merupakan seni yang mendorong siswa untuk terdorong melakukan kegiatan belajar sehingga tujuan pembelajaran tercapai.

4. Fungsi Sosial Kultural
Fungsi media pembelajaran di lihat dari social cultural, yakni mengatasi hambatan sosio cultural antar peserta komunikasi pembelajaran. Bukan hal yang mudah untuk memahami para siswa yang memiliki jumlah yang cukup banyak (paling tidak dalam satu kelas berjumlah 40 orang). Masing masing memiliki karakteristik yang berbeda beda apalagi di hubungkan dengan adapt, keyakinan, lingkungan, pengalaman, dan lain lain. Sedangkan dari pihalk lain, kurikulum dan materi ajar ditentukan dan di lakukan secara sama untuk setiap siswa. Tentunya guru akan menghadapi kesulitan terlebih guru harus mengatasinya sendirian. Apalagi bila latar belakang dirinnya (guru) baik adat, budaya, lingkungan, dan pengalaman yang berbeda dari para siswannya. Hal ini dapat di atasi dengan media pembelajaran, karena media pembelajaran memiliki kemampuan dalam memberikan rangsangan yang sama, mempersamakan pengalaman, dan menimbulkan pesepsi yang sama.

Selasa, 15 Maret 2011

Hanya Kau Cintaku

Hanya Kau Cintaku
Hantaran waktu yang berlalu
menggoreskan segurat kisah
pelangi antara kau dan aku
yang kini terlukis indah di langit hatiku
tak mungkin aku membuangnya
tak rela aku menghapusnya sampai kapanpun
karna kaulah terindah tercipta untukku
jangan kau tanyakan cintaku
engkaulah cintaku
engkaulah belahan jiwaku
takkan pernah terpisahkan
hingga nafasku yang terakhir
jangan kau hianati cintaku
lepaskan dan hancurkan hatiku
bukannya engkau tau
hanya kau yang kucintai
kuberharap dibibirmu lafaskan
akulah permaisurimu
dan aku jadi pangeranku
yang kini ku rasakan
darimu yang mencintaiku.
Komputer Dan Pemprograman
Nama   : Lisma Wati
NIM    :10915005024
Lokal   : PMT 4A
 

PENGERTIAN KOMPUTER

Komputer berasal dari bahasa latin computare yang mengandung arti menghitung. Karena  luasnya bidang garapan ilmu komputer, para pakar dan peneliti sedikit berbeda dalam mendefinisikan termininologi komputer. 
  1. Menurut Hamacher
Komputer adalah mesin penghitung elektronik yang cepat dan dapat menerima informasi input digital, kemudian memprosesnya sesuai dengan program yang tersimpan di memorinya, dan menghasilkan output berupa informasi.
  1. Menurut Blissmer
Komputer adalah suatu alat elektonik yang mampu melakukan beberapa tugas sebagai berikut:
    1. menerima input
    2. memproses input tadi sesuai dengan programnya
    3. menyimpan perintah-perintah dan hasil dari pengolahan
    4. menyediakan output dalam bentuk informasi
3.      Menurut Fuori
Komputer adalah suatu pemroses data yang dapat melakukan perhitungan besar secara cepat, termasuk perhitungan aritmetika dan operasi logika, tanpa campur tangan dari manusia.

MANFAAT DAN KEGUNAAN KOMPUTER

Pertama, kegunaan komputer yang sangat membantu kita adalah kemampuannya untuk memecahkan berbagai masalah dalam waktu yang sangat cepat, seperti perhitungan matematika dan kita juga bisa membuat dokumen dengan sangat cepat menggunakan perangkat yang satu ini. Semua pekerjaan menjadi sangat mudah dan sangat cocok untuk digunakan dalam kantor. Semua pekerjaan yang akan sangat lama bila dikerjakan dengan tangan akan bisa lebih cepat dengan alat ini.
Kegunaan dari komputer yang kedua adalah untuk hiburan. Disaat kita sedang stress dengan pekerjaan, manfaat computer yang satu ini bisa kita gunakan untuk menghibur diri. Ada banyak sekali yang bisa anda mainkan, mulai dari permainan kartu hingga bermain bola. Dengan berbagai macam permainan, mulasi dari yang gratisan maupun yang berbayar, anda bisa menghibur diri hingga anda merasa lebih baik dan tidaka penat laig untuk melanjutkan pekerjaan.

PERKEMBANGAN KOMPUTER SESUAI ZAMAN

a.       Komputer Generasi Pertama (1946-1959)
    komputer generasi pertama mempunyai komponen-komponen yang terbuat dari tabung hampa (vacum tubes), sehingga ukurannya sangat besar. Contohnya, Collasus untuk menerjemahkan kode-kode rahasia yang merupakan spesial purpose komputer, dan ENIAC (Elektronical Numerical Integrator and Calculator) yang merupakan general purpose computer.
b.      Komputer Generasi Kedua (1959-1964)
Pada generasi komputer ini ditandai dengan penggunaan transistor sebagai komponen elektronikanya, sehingga ukuran komputer berubah menjadi lebih kecil, lebih cepat, dan lebih hemat biaya. Penggunaan transistor pada komputer dimulai tahun 1956.
c.       Komputer Generasi Ketiga (1964-1070)
Pada generasi ini komputer tlah menggunakan IC (Integratedteknologi Circuli). Komputer ini juga menggunakan komponen yang lebih praktis dan lebih baik, yaitu semikonduktor ang dipadatkan dalam sebuah chip sehingga ukuran komputer menjadi lebih kecil dari generasi sebelumnya.
d.      Komputer Generasi keempat (1970- sekarang)
Pada generasi ini komputer sudah dilengkapi dengan LSI (Large Scale Integration) yang mampu menyatukan komponen dalam sebuah chip. ada pula ULSI (Ultra Large Scale Integration) yang membuat jutaan komponen dalam sebuah chip. dengan demikian, komputer ini mempunyai ukuran yang sangat kecil, contohnya Personal Computer yang sekarang.
e.       Komputer Generasi Kelima
Generasi yang akan datang dapat disebut generasi kelima. Pada generasi ini, komputer mempunyai lebih banyak unit pemproses yang berfungsi serentak untuk menyelesaikan lebih dari satu tugas pada satu massa. Komponen juga seolah-olah dapat berpikir sendiri mengenai cara-cara untuk menyelesaikan sesuatu masalah tanpa memerlukan banyak bantuan manusia. Selain itu, komputer dapat bertindak dedngan mengeluarkan suara melalui sebuah mikrofon. Sifat ini dinamakan kecerdasan buatan.

 PERANGKAT KOMPUTER

 1.      Perangkat Keras
            Komputer terdiri atas perangkat-perangkat keras yang bekerja sebagai suatu sistem terkait untuk megolah data,memproses,dan menghasilkan informasi yang di perlukan.Berdasarkan fungsinya,perangkat keras komputer di bagi menjadi :
1.      Unit Masukan (input device)
            Unit ini berfungsi sebagai media untuk memasukan data dari luar ke dalam suatu memori dan processor untuk diolah guna menghasilkan informasi yang di perlukan.adapun unit masukan yang saya ketahui yaitu :
a.       Keyboard
             Keyboard dapat berfungsi memasukkan huruf, angka, karakter khusus, serta sebagai media bagi pengguna untuk melakukan perintah-perintah lainnya yang diperlukan. Seperti: menyimpan file dan membuka file.
b.      Mouse
Fungsi alat ini adalah untuk perpindahan pointer  atau karsor secara cepat selain itu,dapat sebagai perintah praktis yang cepat di bandingkan dengan keyboard.
2.      Unit pemrosesan (proces device)
Otak sebuah komputer berada pada unit pemrosesan  (proces device)unit pemrosesan ini di namakan CPU (central processing unit).Fungsi peralatan yang terdapat dalam CPU dibagi atas 3 macam,yaitu :s
a.       peralatan proses (process storage)
               peralatan proses adalah alat yang digunakan untuk melakukan suatu pemrosesan data.
b.      Peralatan Penyimpanan (backing storage)
               Peralatan penyimpanan adalah alat yang berfungsi sebagai media penyimpanan                                  data, informasi, instruksi, maupun program. peralatan penyimpanan memiliki kapasitas daya      tampung  yang dihitung dalam satuan byte. Peralatanpenyimpanan terdiri atas  :
a.       Disket (Floppy Disk)
               Floppy disk atau disket adalah media penyimpanan yang paling umum digunakan       sebelum adanya harddisk.Ukurannya 3,5 byte.kapasitasnya 1,44 MB.
b.      Harddisk
Harddisk adalah peralatan yang memiliki kapasitas besar. Saat ini kapasitas harddisk telah sampai 120 GB.
c.       CD (Compact Disk)
CD merupakan alat penyimpanan yang mampu menyimpan data 650 sampai dengan 700 MB.
d.      Flash Disk
Alat ini mempunyai bentuk yang kecil, tetapi mempunyai kapasitas besar, mulai dari 32 MB sampai dengan 1 GB.
3.      Unit Keluaran (output Device)
a.       Monitor
Adalah unit keluaran yang memberi kan memberikan informasi kepada pengguna komputer.
b.      Printer
Informasi berupa tulisan atau gambar yang tercetak dalam kertas di lakukan oleh printer.           
c.       speaker
speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara.bila anda ingin mendengarkan lagu melalui komputer yang terhubung internet dan terhubung oada channel pemancar radio online,maka output yang di perlukan adalah speakernya.

2.      Perangkat Lunak
            Perangkat keras perlu diimbangi perangkat lunak. Perangkat keras tidak akan berfungsi tanpa adanya perangkat lunak, begitu pula sebaliknya. Kedua perangkat tersebut harus saling berkaitan agar komputer dapat berfungsi dengan baik. Perangkat lunak terbagi empat macam, yaitu:
a.       Sistem Operasi
Sistem operasi merupakan program awal agar komputer dapat digunakan. Fungsi sistem operasi ini adalah sebagai penghubung antara manusia dengan perangkat keras dan perangkat lunak yang akan digunakan.sistem operasi adalah program awal yang mengendalikan sistem kerja komputer yang mendasar yaitu mengatur kerja input, proses, dan output. Contohnya: Microsoft Windows.
b.      Program aplikasi
Program aplikasi adalah software yang dirancang khusus untuk kebutuhan-kebutuhan tertentu. Contohnya : microsoft word dan microsoft excel.
c.       Bahasa Pemrograman
Adalah software yang berfungsi untuk membuat suatu aplikasi dengan menggunakan bahasa-bahasa sesuai aturan atau prosedur tertentu. Bahasa yang dibuat akan diterjemahkan kedalam bahasa mesin agar dapat dimengerti oleh komputer.
d.      Program Bantu
Software ini berfungsi sebagai aplikasi pembantu dalam kagiatan yang berhubungan dengan komputer. Misalnya memformat disket, mengcopy data, dan lain-lain. Antivirus juga termasuk dalam software ini.

REFERENSI 

Daryanto.2005. Keterampilan Dasar Pengoperasian Komputer. CV.YRAMA WIDYA: Bandung.
Hidayat,Rudi. 2004. Teknik Informasi danIlmu Komunikasi. Jakarta: Erlangga